Как построить и запустить релиз-приложение iOS в Cordova

👁 194 просмотров
1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд (Пока оценок нет)
Загрузка...

Будем исходить из того, что вы написали свое первое приложение под Android на Windows, используя, к примеру, редактор Visual Code и теперь хотите на основе уже написанного кода построить приложение под iOS, перекинув все исходник на ваш Mac — машину, где мы будет подготавливать, построить и подписывать приложение под iOS, прибегнув к помощи XCode.

Здесь представлен текст описания одного из вариантов построения приложения Cordova для платформы iOS. Перед началом работы условимся, что у  нас в инструментарии есть следующие необходимые условия:

  • у нас есть Mac OS High Sierra(или неважно какая версия, но чтобы работала стабильно);
  • на нашем Mac OS установлен XCode последней версии(или неважно какой версии, но чтобы работало стабильно);
  • на нашем Mac OS установлен Node.js v8 и выше(или неважно какой версии, но чтобы работало стабильно);
  • на нашем Node.js установлен Cordova;
  • у нас есть годовая подписка на возможность разрабатывать приложения под продукты Apple. Стоит это удовольствие $99, без этого ваш проект так и будет на стадии дебагинга, без возможности устанавливать на сторонние устройства или загружать на App Store.

Это все элементарные элементы, которые понятны для настройки любому разработчику, принявшегося серьезно разработать под iOS и останавливаться, подробно описывая каждый шаг, я не буду.

Подписка на Apple Developer

Особо следует остановиться на покупку лицензии разработки в виде подписки, потому что без этого никак, если вы хотите подписать приложение и распространять его. У Apple распространители делятся на 4 категории:

  1. Sign in with Apple ID — распространители, которые имеют возможность использовать разработку только в режиме тестирования. Т.е., вы не можете распространять ваши приложения за пределы эмулятора на вашем Mac или вашего личного устройства, но весь функционал разработки вам все равно доступен. Стоит $0;
  2. Individual — распространитель в виде индивидуального разработчика. Apple выдает вам сертификат, в котором прописаны ваши личные данные, как физического лица. Стоит $99;
  3. Organization — распространитель от имени организации. Apple выдает вам сертификат, в котором прописаны вашей организации. Стоит $99;
  4. Enterprise Program — распространитель корпоративного ПО. Стоит $299.

Подробно про фичи разработки под тем или иной подпиской можно почитать по ссылке.

Настройка проекта Cordova

Добавляем платформу iOS и подготавливаем проект для XCode

cordova platform add ios
cordova prepare              # или "cordova build"

Развертывание проекта в Cordova

Примечание. Этап развертывания средствами Cordova можно пропустить, так как дальнейщую работу с проектом мы будем производить в XCode.

Дополнительно будет полезно установить вспомогательные утилиты, которые пригодятся в работе c эмуляторами

npm install -g ios-sim
npm install -g ios-deploy

В данной статье мы не будем работать через эти утилиты, а будем работать через XCode. Также через командную строку мы можем задеплоить приложение.

Для развертывания приложения на подключенном iOS устройстве:

cordova run ios --device

Для развертывания приложения на iOS эмуляторе по умолчанию:

cordova emulate ios

Можно использовать cordova run android —list чтобы увидеть все доступные цели и cordova run android —target=имя_устройства для запуска приложения на конкретном устройстве или эмуляторе (например, cordova run android --target="Nexus4_emulator").

Чтобы увидеть дополнительные параметры построения и запуска также можно использовать cordova run —help.

Работа с проектом в XCode iOS SDK

Первым делом открываем сгенерированный проект XCode в директории проекта Cordova по пути ProjectName/platforms/ios/PrjectName.xcpdeproj

Здесь следует рассмотреть несколько пунктов настройки, чтобы сгенерировать релиз проекта.

Первым делом выбираем модуль Cordova в списке и при его контексте нажимаем на вкладку General, где устанавливаем галочку на автоуправление подпиской и в выпадающем нижнем списке выбираем команду разработки. В данном случае там указываем вашу купленную подписку разработчика у Apple

Первым делом выбираем конечное устройство в виде физического устройства

Далее заходим в настройку схемы проекты и там должен быть выбран название проекта,а  не библиотека Cordova

Если он не установлен, то заходим в Edit Scheme и во всех вкладках устанавливаем конфигурацию Build Configuration в режим Release, кроме вкладки Test

Теперь, нам нужно сначала почистить проект нажав на Clean, построить, нажав на Build и архивировать, нажав на Archive

Если мы все правильно настроили в проекте, то проект должен удачно архивировать в формат *.xcarchive по пути проекта ProjectName/platforms/ios/PrjectName.xcarchive

Чтобы увидеть все сгенерированные архивы проектов необходимо найти в верхнем меню Window > Organizer

В данном диалоге мы увидим список всех архивов. Это не полноценное приложение, которое можно уже установить на iOS — устройство и его нельзя разместить в маркет. Для этого нам нужно его экспортировать в один из вариантов и для этого сначала выбираем проект, далее нужный архив из проекта и нажав на кнопку Export вызываем окно выбора типа распространения нашего приложения в формате *.ipa

В способе распространения *.ipa выбираем нужный вариант. Если хотим распространить через App Store, о выбираем первый пункт. Второй пунтк — это распространение подписанного приложения с возможность индивидуальной установки без App Store. Другие можно понять по их кратким описаниям, но основные — это 2 первых, если вы новоиспеченный разработчик iOS.

К примеру выберем тип распространения Ad Hoc и жмем на Next и в следующем диалоге у нас будет возможность выбрать какое-то специфическое устройство или все поддерживающие данной разработкой устройства все сразу, также есть возможность добавить файл манифеста, который даст возможность установить приложение только из определенной ссылки скачивания и жмем на Next

В данном шаге необходимо выбрать режим подписи. Оставим автоподпись средой XCode и жмем на Next

Дальше среда будет генерировать подписанные дистрибутивы под разные устройства iOS

По окончании процесса среда выдаст подробную информацию о сборке

Жмем на кнопку Export и среда нас запросит выбрать место хранения сгенерированных подписанных дистрибутивов *.ipa

После сохранения создастся отдельная папка, в которой будут все наши подписанные дистрибутивы iOS